indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792
(1)首先,我们的游戏里有风火水土四个元素大陆,每个元素大陆又分为多个区域。……在游玩过程中遇到bug怎么办?……如果您喜欢我们的游戏,记得关注卡库,并将《卡库远古封印》添加至您的Steam心愿单喔!
indienova.com/steam/game/270030
在游戏里你能做出三周旋转和平空旋.……你还记得你可以用一匹马来玩雪板吗? 你可以的
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/102421
肉鸽卡牌类型游戏,参考杀戮尖塔,Dream Quest,雪居之地等。可以全线上,兼职合作。……招募UI/UX设计师,最好有卡牌游戏相关经验。……联系方式,微信:tian_di_2009/邮箱:di.tian1998@gmail.com
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
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